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 chapitre 7 - trucs et astuces

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Quong
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MessageSujet: chapitre 7 - trucs et astuces   Mar 25 Aoû - 7:23

Voici venu le chapitre 7 avec principalement l'arrivée de l'inner 5.

Toute cette mise à jour tourne autour de deux choses:
1. Cet objet pour les niveaux avancés de l'inner. Il en faudra un total de 420.

On l'obtient dans trois endroits:
1. l'instance island
2. l'instance jinling
3. la mini quête de faction à Qiandeng

2. Cet objet pour tout l'inner 5 et les sets d'école avancés:

Il en faut 2000 pour l'inner, et un nombre variable pour les sets d'école.
On l'obtient:
0. aux trois endroits précités.
1. en faisant les exercices (débloquer rapidement les hard en faisant 5 fois chaque simple)
2. par échange de certificats et sheepskins
3. avec les quêtes que l'on reçoit gratuitement tous les X niveaux de pages achetées et apprises de l'inner (0, 10, 18, 27...) (mais pas cultivées).


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Linbi
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MessageSujet: Re: chapitre 7 - trucs et astuces   Mar 25 Aoû - 9:48

Merci Quong de faire monter la sauce [niark]

Je travaille bowrdell --' (ok j'ai finit dans 2 minutes)
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krydo
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MessageSujet: Re: chapitre 7 - trucs et astuces   Mar 25 Aoû - 9:56

pensé a lancer le luncher en avance pour faire la mise a jour avant la réouverture du serveur
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Quong
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MessageSujet: Re: chapitre 7 - trucs et astuces   Mar 25 Aoû - 11:24

1) méridiens 4e des autres écoles


843 616 à chengdu: un pnj vend les méridiens 144 contre 150x2 plats de nourriture qui sont faits avec les nouvelles recettes qu'il vend. Attention ces recettes coutent 10 taels non liés chaque fois.

Ces recettes se créent avec un multiplicateur de x1 (et pourtant j'ai utilisé le jeu).

Edit important: le premier ingrédient requis par ces recettes "dish seasoning" est à 4 liangs NON liés (et lié à l'achat). Donc si vous achetez les recettes, faites le sur un compte qui a de l'argent.

2) nouveaux ingrédients fermiers


Les plantes de bambou et de "green chinese onion" sont disponibles chez le fermier.
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Amy(E)
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MessageSujet: Re: chapitre 7 - trucs et astuces   Mar 25 Aoû - 14:08

méridiens des autres écoles via échange de plats :
petit récapitulation des recettes / méridiens
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Amy(E)
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MessageSujet: Re: chapitre 7 - trucs et astuces   Mar 25 Aoû - 16:46

Poudre jade avec ladder to heaven

280 ladder to heavens honor certificates = 1 poudre jade.
Une quête journalière permet d'en avoir, il faut gagner 3 combats pour avoir la boite contenant au hasard 5, 10, 50 ou 100 certificats

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Kuzuka
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MessageSujet: Re: chapitre 7 - trucs et astuces   Mar 25 Aoû - 16:53

Amy(E) a écrit:
Poudre jade avec ladder to heaven

280 ladder to heavens honor certificates = 1 poudre jade.
Une quête journalière permet d'en avoir, il faut gagner 3 combats pour avoir la boite contenant au hasard 5, 10, 50 ou 100 certificats

PNJs à suhzou 411, 758


Bon boulot ça ^^ merci
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Alkyrïck
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MessageSujet: Re: chapitre 7 - trucs et astuces   Mar 25 Aoû - 18:23

Nouveau items pour les set cashshop lvl 9 - 10

15 pour le lvl 9
25 pour le lvl 10

Possible qu'ils soient moins rare que les intermediate intelligence report, à vérifier.
On peut en stack 50.

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Kuzuka
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MessageSujet: Re: chapitre 7 - trucs et astuces   Mar 25 Aoû - 18:50

Pour celles et ceux qui comme moi ont voulu tester cet item il y a deux mois :

" />

Vous avez pu constater que le pnj n'etais pas présent.

Aujourd'hui il est bien là ^^

" />

Cependant j ai beau avoir 99 items il daigne me répondre pour le moment.

affaire à suivre ...
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Quong
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MessageSujet: Re: chapitre 7 - trucs et astuces   Mar 25 Aoû - 18:56

Ce n'est pas le PNJ pour réapprendre les skills oubliés?
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Kuzuka
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MessageSujet: Re: chapitre 7 - trucs et astuces   Mar 25 Aoû - 20:20

si et j ai volontaire oublié un skill qui ne me servait pas pour test mais il semble muet le jeune homme ^^
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Quong
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MessageSujet: Re: chapitre 7 - trucs et astuces   Mer 26 Aoû - 7:23

3) Jeux pour monter l'inner 5


Introduction

7 jeux peuvent être faits par semaine, et maximum 3 par jour.
Votre but premier sera de faire 5 fois chaque jeu, pour débloquer les "hard" qui rapportent plus (le double?).

Le jeu à viser est celui des oiseaux (stamina) en hard, mais il va falloir faire tous les jeux 5 fois quand même en normal... donc explication.

Il y a trois jeux:

- force:


il faut pousser la boite dans la zone du cercle du pnj qui se trouve plus loin (pas celui à côté de qui on atterit).

Pour pouvoir "pousser", il faut casser une des 9 boissons. Le numéro de la boisson détermine la "force" de notre perso à cette tentative.

Il faut avoir le bon angle vers le pnj, je conseille de se mettre exactement face à la caisse (très important: si vous êtes décalé du centre du côté de la caisse qui tourne le dos aux vins, vous décalerez votre envoi).

Ensuite, s'approcher du pnj avec seulement la touche avant et la souris pour trouver le pnj. une fois le pnj vu, revenir vers la caisse, le garder en vue si possible (distance caméra maximum) et pivoter l'écran pour centrer l'écran sur lu.
Si vous vous y êtes bien pris vous serez:
- bien placé au centre de la caisse
- dirigé vers le pnj.

Ensuite il faut cliquer sur la caisse (le vin étant toujours actif). Cela fait apparaître une jauge de force qui monte et redescend. Cela déterminera l'énergie mise dans le lancer.

Selon le poids de la caisse, la combinaison "force du vin" + "force du lancer" déterminera une distance de lancer.

Je conseille de toujours garder la "force du lancer", mais de varier la "force du vin" (prendre un vin plus fort ou non), pour déterminer les distances si le premier vin n'était pas bon.

Une fois la différence de distances calculée entre deux vins avec une force de lancer identique, ce n'est plus qu'une question de mathématiques.

Par contre, pourquoi ne pas avoir appeler ça l'épreuve de la mathématique?

- courage
jeu de chance

parler au pnj: il faut choisir en secret un chiffre de 1 à 5 (activer les bulles personnelles pour voir le dialogue) et l'ennemi fait pareil.
On choisit ensuite un total (de 2 à 10 mais seules les options de 1 à 5 + votre chiffre seront données logiquement). Si on tombe bon deux fois de suite, on gagne. Il faut récupérer la clé dans le coffre
Si l'ennemi dit bon, on est stun.
Si personne, rien.

Ma remarque personnelle... c'est du pur hasard, chiant.

Ensuite, casser des éléments du décor jusqu'à faire apparaître une boite qui contient un empyrean steel.

Boss à combattre quand on le ramasse.

Looter la clé, prendre sa récompense. Parler au pnj encore une fois pour retourner à son école.

- stamina

Il faut récupérer le skill anti-oiseau auprès du pnj au fond.
Avec ce skill, il faut se déplacer (agilité et légèreté), pour se mettre de façon à ce que le skill (une sorte de poing vers l'avant) touche un des oiseaux.

Les oiseaux sont les entités NON ciblables qui volent dans les champs précédents.

Si avoir le bon type d'oiseau est important, voici ce que j'ai déjà découvert
brun = white hawk = "eagle" dans la quête

4) pages moxin, mantis, et sets cash shop

Dans le menu d'exploration du monde, un nouveau menu:


5) avoir des "advanced intelligence"

il (suffit de) faut faire des A en rang 4 pendant l'exploration du monde (défis solo)?


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Quong
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MessageSujet: Re: chapitre 7 - trucs et astuces   Mer 26 Aoû - 18:17

6) Quête pour avoir des martial facilement


étape 1 :
Lancer la quête à suzhou (Li Li  288 443)

étape 2 :
Il faudra aller récupérer une plante dans yanmen hard (il faut donc avoir fait l'instance yanmen 1; ouvrir l'instance yanmen hard ne coûte pas de clé d'instance si on ne valide pas l'instance en parlant au pnj). Il faut aller dans la cave du boss 3 en route 1 (qui est aussi en rebelle mais sans boss, on ne fait que la traverser) (en passant par la cave d'alutai (boss 4 en route 1 et rebelle).
Attention les mobs font assez mal jusqu'au boss feu après c'est peinard.


Etape 3 :
Il y aura un boss dur (scholar) à battre dans un mode instancié (prévoir des potions arena et buffs pour ceux qui n'ont pas de set bv). Le boss est bumpable.

Récompense:


7) qiandeng crisis


Cette mini "faction" à Qiandeng Town (606,742).

Guide: ici.

Récompense: des objets secret martial art (inner 5 et sets avancés) et surtout Hu jade (inner 5 élevé).
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krydo
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MessageSujet: Re: chapitre 7 - trucs et astuces   Mer 26 Aoû - 22:53

pour les personnes qui ont du mal a monter sur la tour a Suzhou se mettre en bas inner3 wudang enchainer les saut pour monter sans passer par les plateformes intermédiaires.
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MessageSujet: Re: chapitre 7 - trucs et astuces   Dim 30 Aoû - 10:58

perso, les quêtes je les hais ...
je pense ne plus les faire du tout.
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MessageSujet: Re: chapitre 7 - trucs et astuces   Dim 30 Aoû - 11:30

et oui faut courrir partout hooji^^
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Quong
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MessageSujet: Re: chapitre 7 - trucs et astuces   Lun 31 Aoû - 0:23

voici à peu près la zone que j'utilise pour le jeu simple de force:

On voit le pnj au dessus de ma tête, pour l'orientation, et Quong centré devant la caisse.
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Linbi
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MessageSujet: Re: chapitre 7 - trucs et astuces   Lun 31 Aoû - 7:22

Citation :
perso, les quêtes je les hais ...
je pense ne plus les faire du tout.

C'est amusant car quelqu'un m'a déjà dit la même chose :)

Et aujourd'hui ça va mieux. Au début tu t'arraches les cheveux et une fois compris tu t'en accommodes.
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Quong
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MessageSujet: Re: chapitre 7 - trucs et astuces   Lun 31 Aoû - 9:16

Toute cette mise à jour tourne autour de deux choses:
1. Cet objet pour les niveaux avancés de l'inner. Il en faudra un total de 420.

On l'obtient dans trois endroits:
1. l'instance island
2. l'instance jinling
3. la mini quête de faction à Qiandeng

2. Cet objet pour tout l'inner 5 et les sets d'école avancés:

Il en faut 2000 pour l'inner, et un nombre variable pour les sets d'école.
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(mise à jour du premier post)
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Motoko
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MessageSujet: Re: chapitre 7 - trucs et astuces   Mar 1 Sep - 12:51

Encore merci à tous pour ces précieuses informations !! [applause]


Juste un petit détail concernant la quête de Courage :

Quong a écrit:

[...] Si on tombe bon deux fois de suite, on gagne.

Je ne sais pas si c'est moi qui suis tordu ou quoi, mais lorsque j'ai lu ceci pour la première fois, j'ai cru qu'il fallait nécessairement remporter deux victoires consécutives pour passer à la suite.

Pour les personnes ayant compris la même chose que moi, il suffit juste de gagner deux fois au total (même en ayant perdu X fois entre les deux victoires).
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Quong
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MessageSujet: Re: chapitre 7 - trucs et astuces   Lun 7 Sep - 7:45

Ajout pour le jeu stamina difficile: en fait je ne l'avais pas remarqué mais on peut utiliser les touches 1 et 2 pour les skills (donc 1 j'imagine pour le normal).

Les condors apparaissent plutôt vers le haut. Libérer la souris permet d'utiliser la caméra pour calculer la position en 3D.

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MessageSujet: Re: chapitre 7 - trucs et astuces   Lun 7 Sep - 10:23

Information complémentaire :

Les "secret martial order" nécessaires pour l'inner5 / les set d'écoles peuvent donc être échangés contre des sheepskins / certificats d'école comme dit en début de topic.
Cet échange est réinitialisé le soir à 20h.

Du coup faire attention à "'quand" vous les prenez pour ne pas rater une journée.
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MessageSujet: Re: chapitre 7 - trucs et astuces   Lun 7 Sep - 13:19

J'en profite qu'on parle du mode difficile des entraînements pour poser la question suivante : y a-t-il, selon vous, une quête plus rentable que les autres (en terme de temps passé/gain de tokens, etc.) ? [think]

Pour moi, clairement, celle de courage est vraiment la moins intéressante à cause du facteur aléatoire bien trop présent (comme l'a souligné Quong)...
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MessageSujet: Re: chapitre 7 - trucs et astuces   Lun 7 Sep - 14:32

j'ai découvert une petite astuce pour l'épreuve de force en mode difficile:
Donc normalement vous prenez votre jarre de force vous cliquez sur la caisse et regler la force, vous etes trop loin ou pas assez du coup vous recliquez dessus et elle reset. Au lieu de faire sa cliquer sur une autre caisse et retourner prendre une jarre vous pourrez rentrer la caisse en 2 coups voir plus.
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MessageSujet: Re: chapitre 7 - trucs et astuces   Lun 7 Sep - 15:13

Motoko, les oiseaux. En hard ça prend 5' si tu es adroit.
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